Олон хүмүүс завь гэдэг хуучирсан үг гэж ойлгодог. Энэ нь гол мөрөн, далайн эрэг дагуу хөдөлдөг дарвуулт, сэлүүрт хөлөг онгоц төдийгүй шатрын нэлээд чухал дүр гэсэн үг юм. Энэ нь түүний тухай бөгөөд хэлэлцэх болно. Түүний самбар дээрх хөдөлгөөний онцлог, үнэ цэнийн түвшин, тодорхой маневруудад оролцох болон бусад зарим зүйлийг анхаарч үзэх болно.
Орчин үеийн нэр хаанаас ирсэн бэ?
Шатрын түүх олон мянган жилээр хэмжигддэг тул тоглоомын бүх хугацаанд олон өөрчлөлтийг хийсэн. Олон жилийн туршид хэсгүүдийн дүрэм, нэр, хэлбэр өөрчлөгдсөн. Дэгдээхэй бол далай эсвэл голын эрэг дээр дарвуулт, сэлүүрт хөдөлгөөн хийх боломжтой эртний Славуудын дунд байдаг завь юм. Ийм хэлбэрийн хэсгүүдийг зарим музейн шатрын самбар дээрээс харж болно.
Гэхдээ Европын хувилбарт завь нь хүнд цайзтай төстэй цамхаг юм. Цаг хугацаа өнгөрөхөд би нийтлэг зүйлд хүрэх шаардлагатай болсон. Тиймээс дарвуулт завины дүрсийг шатрын тавцан дээр ашиглахаа больсон. Хэлбэр өөрчлөгдсөн ч нэр нь хадгалагдан үлджээ. Оруулсан өөрчлөлтүүдтэй холбогдуулан энэ зургийг заримдаа дугуй гэж нэрлэдэг.
Ойролцоогоорүнэ цэнэ ба цохилтын хүч
Ломбард хамгийн хязгаарлагдмал тооны нүүдлийн хувилбартай. Тоонуудын харьцуулсан хүч ба ач холбогдлыг хэмжихдээ үүнийг эквивалент болгон ашигладаг. Тусгай хүснэгтийн тусламжтайгаар тоглогч дэгээний ойролцоо үнэ цэнэ, боломжит чадварыг тодорхойлж чадна. Тоглолтын явцад байрлал их өөрчлөгддөг тул энэ харьцаа үнэмлэхүй биш юм.
Цохих хүчний хувьд энэ нь хэсэг нь өөр өөр байрлалд байж, тодорхой тооны квадрат руу довтлох чадварыг хэлнэ.
Хэлбэрийн нэр | Утга | Нөлөөллийн хүч | ||
Буланд | Төв хэсэгт | Хамгийн ирмэг дээр | ||
ломбард | 1 | 0 | 2 | 1 |
Заан | 3 | 7 | 13 | 7 |
Морь | 3 | 2 | 8 | 3-4 |
Хаан | 3-4 | 3 | 8 | 5 |
Рок | 5 | 14 | 14 | 14 |
Хатан | 9-10 | 21 | 27 | 21 |
Хүснэгтээс харахад дэгээ бол бүх нийтийн довтлох чадвартай хоёр дахь хамгийн үнэ цэнэтэй хэсэг болохыг харуулж байна. Тэрээр албан тушаалаас үл хамааран дайсандаа үр дүнтэй хохирол учруулж чаддаг. Үлдсэн хэсгүүдийг самбарын периметр рүү шилжүүлэх нь дайралт хийх боломжийг эрс багасгадаг.
Тоглоомын эхлэх байрлал ба зөвшөөрөгдсөн нүүдэл
Шатрын тавцан дээр дэгээнүүд нь буланд байрладаг. Урд талд нь ломбард, хажуу талаас нь морьд хучигдсан байдаг. Хэрэв бусад дүрс (бидний болон бусад) хэлбэрээр замд ямар ч саад бэрхшээл байхгүй бол та тэдгээрийг зөвхөн хэвтээ эсвэл босоо байдлаар хөдөлгөж болно. Энэ нь тоглоомын талбай дээрх дэгээний олон талт байдлыг тайлбарлаж байна.
Хэрэв замд өрсөлдөгчийн бөмбөг байвал түүнийг барьж болно. Дараа нь дэгээг байранд нь суулгана. Ихэнхдээ энэ хэсэг нь шийдвэрлэх цохилт өгдөг бөгөөд энэ нь тоглолтын үр дүнг ихээхэн тодорхойлдог. Хаан найм дахь диагональ дээр шууд байх үед мат болох аюул тулгарсан үед энэ нь өрсөлдөгчдөө аюултай.
Кастлингд оролцох
Рок бол хаантай харьцдаг цорын ганц хэсэг гэдгийг санах хэрэгтэй. Тэрээр кастинг хэмээх тусгай хөдөлгөөнд оролцдог. Энэ хувилбараар хаан болон дэгээг нэг талдаа сольж болно. Бусад хөдөлгөөн хийх үед нэгээс илүүгүй хөдөлгөөн хийхийг зөвшөөрнө.
Шиших үед хааныг нэг чиглэлд эсвэл өөр чиглэлд хоёр дахь үүр рүү шилжүүлж, дараа нь түүнд зориулж тойрог тавьдаг. Зүүн тийш шилжих ньурт зам, богино замаар баруун тийш. Шигтгээний төрлөөс үл хамааран хаан түрүүлж хөдөлдөг.
Та тодорхой нөхцлөөр тоглоомын туршид зөвхөн нэг удаа нэгэн зэрэг нүүдэл хийх боломжтой:
- Хаан болон дэгээ хоёр анхны байрлалдаа үлдэх ёстой. Хэрэв хөдөлгөөнийг дор хаяж нэг хэсэг хийсэн бол цутгах боломжгүй юм. Гэхдээ нэг дэгээ хөдөлгөх үед эсрэг чиглэлд шилжихийг зөвшөөрнө.
- Тоонуудын хооронд нэг ч тоо байх ёсгүй. Жишээлбэл, урт цутгахын тулд та баатар, бишоп, хатан хааныг замаас зайлуулах хэрэгтэй болно. Нөгөөтэйгүүр, зөвхөн эхний жагсаасан хоёр тоо л саад болно.
- Хаан шидэх үед өрсөлдөгчийнхөө цохиурт өртөх эсвэл ийм байдалд орох ёсгүй. Хэрэв түүнийг аль хэдийн шалгасан эсвэл зөвхөн заналхийлсэн бол тоглоомонд нүүдэл хийхийг зөвшөөрөхгүй.
- Хаан ч бас бусдын дайрсан талбайг гатлах ёсгүй.
Бусад тохиолдолд цутгах боломжтой. Энэ нь зөв ашиглавал хааныг самбарын төв хэсгээс холдуулах боломжийг олгодог бөгөөд ингэснээр хамгийн их аюулгүй байдлыг хангахаас гадна довтолгоонд идэвхтэй үйлдэл хийх дэгээний байрлалыг сайжруулна. Ихэнх тохиолдолд өрсөлдөгч хоёр нэг тоглолтонд нэгэн зэрэг нүүдэл хийдэг ч энэ нь заавал байх албагүй.
Төгсгөлийн хэсэг
Шилэн тоглогчийн хувьд ч гэсэн шатрын хувьд дэгээ нь тоглолтын үр дүнг шийдвэрлэх чухал хэсэг болох нь тодорхой болсон. Түүний кастинг дахь оролцоо өргөн нээгддэгхааныг хамгаалах боломжууд болон цаашдын довтолгооны үйлдлүүд. Гэхдээ бүх зүйл шатрын самбар дээрх нөхцөл байдал болон тоглоомын үйл ажиллагаанд энэ хэсгийг ашиглах чадвараас хамаарна.