Орчин үеийн хүн бүр "объект", "загвар" гэсэн ойлголттой өдөр бүр тулгардаг. Объектуудын жишээ бол хүрч болохуйц (ном, газар, ширээ, үзэг, харандаа) болон хүрэх боломжгүй (од, тэнгэр, солир), уран сайхны бүтээлч, сэтгэцийн үйл ажиллагааны объектууд (зохиол, шүлэг, асуудал шийдвэрлэх, уран зураг, хөгжим болон бусад) юм.). Мөн объект бүрийг хүн зөвхөн нэг цогц байдлаар хүлээн авдаг.
Объект. Төрлийн. Онцлогууд
Дээрх зүйл дээр үндэслэн бид тухайн объектыг нэг цогц байдлаар хүлээн авч болох гадаад ертөнцийн нэг хэсэг гэж дүгнэж болно. Мэдрэхүйн объект бүр нь бусдаас ялгарах өөрийн гэсэн онцлог шинж чанартай байдаг (хэлбэр, цар хүрээ, өнгө, үнэр, хэмжээ гэх мэт). Аливаа объектын хамгийн чухал шинж чанар нь түүний нэр боловч түүний чанарын бүрэн тодорхойлолтод зөвхөн нэр хангалттай биш юм. Объектыг бүрэн, дэлгэрэнгүй тайлбарлах тусам түүнийг таних үйл явц хялбар болно.
Загварууд. Тодорхойлолт. Ангилал
Тэдний үйл ажиллагаанд (боловсролын, шинжлэх ухааны,уран сайхны, технологийн) хүн өдөр бүр одоо байгаа зүйлийг ашиглаж, гадаад ертөнцийн шинэ загварыг бий болгодог. Эдгээр нь шууд мэдрэх боломжгүй үйл явц, объектуудын (маш жижиг эсвэл эсрэгээр, маш том, маш удаан эсвэл маш хурдан, маш хол гэх мэт) сэтгэгдэл төрүүлэх боломжийг олгодог.
Тиймээс загвар гэдэг нь судалж буй үзэгдэл, объект, үйл явцын хамгийн чухал шинж чанарыг тусгасан объект юм. Хэд хэдэн объектыг нэг загвараар дүрсэлж болдог шиг нэг объектын загвар хэд хэдэн хувилбар байж болно. Жишээлбэл, механикийн хувьд ижил төстэй нөхцөл байдал нь материаллаг бүрхүүлтэй өөр өөр биеийг материаллаг цэгүүдээр, өөрөөр хэлбэл ижил загвараар (хүн, машин, галт тэрэг, онгоц) илэрхийлж болно.
Ямар ч загвар дүрслэгдсэн объектыг бүрэн орлож чадахгүй гэдгийг санах нь чухал, учир нь энэ нь зөвхөн зарим шинж чанарыг харуулдаг. Гэхдээ заримдаа шинжлэх ухаан, үйлдвэрлэлийн янз бүрийн чиг хандлагын тодорхой асуудлуудыг шийдвэрлэхдээ загварын гадаад төрх байдлын тодорхойлолт нь зөвхөн ашигтай төдийгүй объектын шинж чанарыг харуулах, судлах цорын ганц арга зам болдог.
Загварын зүйлийн хэрэглээний хамрах хүрээ
Загвар нь хүний амьдралын янз бүрийн салбарт чухал үүрэг гүйцэтгэдэг: шинжлэх ухаан, боловсрол, худалдаа, дизайн болон бусад. Жишээлбэл, тэдгээрийг ашиглахгүйгээр техникийн төхөөрөмж, механизм, цахилгаан хэлхээ, машин, барилга байгууламж гэх мэтийг төлөвлөх, угсрах боломжгүй, учир нь урьдчилсан тооцоо, тооцоогүйгээр.зураг бүтээх, хамгийн энгийн хэсгийг ч гаргах боломжгүй.
Загваруудыг ихэвчлэн боловсролын зорилгоор ашигладаг. Тэдгээрийг тайлбарлагч гэж нэрлэдэг. Жишээлбэл, газарзүйн хичээлээс хүн бөмбөрцгийг судалснаар дэлхийг гаригийн тухай ойлголтыг авдаг. Визуал загварууд нь бусад шинжлэх ухаанд (хими, физик, математик, биологи болон бусад) хамааралтай.
Эргээд онолын загвар нь байгалийн болон нарийн шинжлэх ухааныг (биологи, хими, физик, геометр) судлахад эрэлт хэрэгцээтэй байдаг. Эдгээр нь судалж буй объектын шинж чанар, зан төлөв, бүтцийг тусгадаг.
Загварчлал нь процессоор
Загварчлал нь танин мэдэхүйн арга бөгөөд үүнд байгаа зүйлийг судлах, шинэ загвар бүтээх үйл ажиллагаа орно. Энэ шинжлэх ухааны мэдлэгийн сэдэв нь загвар юм. Загварын төрлүүдийг янз бүрийн шинж чанараар нь ангилдаг. Таны мэдэж байгаагаар аливаа объект олон шинж чанартай байдаг. Тодорхой загварыг бий болгохдоо зөвхөн даалгаврыг шийдвэрлэхэд хамгийн чухал зүйлийг тодруулна.
Загвар бүтээх үйл явц нь олон талт уран сайхны бүтээлч байдал юм. Үүнтэй холбогдуулан бараг бүх урлаг, уран зохиолын бүтээлийг бодит объектын загвар гэж үзэж болно. Тухайлбал, уран зураг бол бодит ландшафт, натюрморт, хүмүүсийн загвар, уран зохиолын бүтээл хүний амьдралын загвар гэх мэт. Жишээлбэл, агаарын хөлгийн загварыг бүтээхдээ түүний аэродинамик чанарыг судлахын тулд түүний анхны геометрийн шинж чанарыг тусгах нь чухал боловч түүний өнгө нь огт чухал биш юм.
Ижил объектуудыг өөр өөр шинжлэх ухаан өөр өөр өнцгөөс судалдаг бөгөөд үүний дагуу тэдгээрийн судлах загвар нь өөр өөр байх болно. Жишээлбэл, физик нь объектуудын харилцан үйлчлэлийн үйл явц, үр дүнг, хими - химийн найрлага, биологи - организмын зан байдал, бүтцийг судалдаг.
Загвар ба цаг хугацааны хүчин зүйл
Цаг хугацааны хувьд загваруудыг статик болон динамик гэсэн хоёр төрөлд хуваадаг. Эхний төрлийн жишээ бол эмнэлэгт байгаа хүнийг нэг удаа шалгах явдал юм. Энэ нь түүний тухайн үеийн эрүүл мэндийн байдлын зургийг харуулдаг бол түүний эрүүл мэндийн дэвтэр нь тодорхой хугацааны туршид биед гарч буй өөрчлөлтийг тусгасан динамик загвар байх болно.
Загвар. Хэлбэрийн загвар
Аль хэдийн тодорхой болсон тул загварууд өөр өөр шинж чанараараа ялгаатай байж болно. Тиймээс одоо мэдэгдэж байгаа бүх төрлийн өгөгдлийн загварыг материаллаг (зорилго) болон мэдээллийн гэсэн хоёр үндсэн ангилалд хувааж болно.
Эхний харагдац нь объектын физик, геометрийн болон бусад шинж чанарыг материаллаг хэлбэрээр илэрхийлдэг (анатомийн загвар, бөмбөрцөг, барилгын загвар гэх мэт).
Мэдээллийн загваруудын төрлүүд нь хэрэгжүүлэх хэлбэрээрээ ялгаатай: тэмдэг ба дүрслэл. Дүрслэлийн загвар (гэрэл зураг, зураг гэх мэт) нь тодорхой зөөвөрлөгч (гэрэл зураг, хальс, цаасан эсвэл дижитал) дээр бэхлэгдсэн объектуудын харааны бодит байдал юм.
Тэдгээрийг боловсролын үйл явцад (зурагт хуудас), янз бүрийн зүйлийг судлахад өргөн ашигладаг.шинжлэх ухаан (ботаник, биологи, палеонтологи болон бусад). Тэмдгийн загварууд нь мэдэгдэж буй хэлний системийн аль нэгний тэмдэгт хэлбэрээр объектуудыг хэрэгжүүлэх явдал юм. Тэдгээрийг томъёо, текст, хүснэгт, диаграм гэх мэт хэлбэрээр танилцуулж болно. Бэлгэдлийн загвар (загваруудын төрлүүд нь тухайн объектын тодорхой шинж чанарыг судлахад шаардлагатай агуулгыг яг таг илэрхийлдэг) үүсгэх үед хэд хэдэн алдартай хэлийг нэгэн зэрэг ашигладаг тохиолдол байдаг. Энэ тохиолдолд нэг хэлний системийн график тэмдэг болон тэмдэглэгээг хоёуланг нь ашигладаг төрөл бүрийн график, диаграмм, газрын зураг гэх мэт зүйлс жишээ болгож болно.
Амьдралын янз бүрийн салбарын мэдээллийг тусгахын тулд сүлжээ, шаталсан, хүснэгт гэсэн гурван үндсэн төрлийн мэдээллийн загварыг ашигладаг. Эдгээрээс хамгийн алдартай нь объектын янз бүрийн төлөв байдал болон тэдгээрийн шинж чанарын өгөгдлийг авахад ашигладаг сүүлийнх юм.
Загварын хүснэгтийн хэрэгжилт
Энэ төрлийн мэдээллийн загвар нь дээр дурдсанчлан хамгийн алдартай нь юм. Энэ нь иймэрхүү харагдаж байна: энэ бол мөр, баганаас бүрдэх энгийн тэгш өнцөгт хүснэгт бөгөөд баганууд нь дэлхийн мэдэгдэж буй дохионы хэлнүүдийн аль нэгний тэмдгүүдээр дүүрэн байдаг. Хүснэгтийн загварыг ижил шинж чанартай объектуудыг тодорхойлоход ашигладаг.
Тэдгээрийн тусламжтайгаар янз бүрийн шинжлэх ухааны салбарт динамик болон статик загваруудыг бий болгож болно. Жишээлбэл, математик функц, төрөл бүрийн статистик, галт тэрэгний хуваарь гэх мэтийг агуулсан хүснэгтүүд.
Математикзагвар. Загварын төрөл
Математик загвар нь мэдээллийн загваруудын тусдаа төрөл юм. Бүх төрлийн математик загварууд нь ихэвчлэн алгебрийн хэлээр бичигдсэн тэгшитгэлүүдээс бүрддэг. Эдгээр асуудлын шийдэл нь дүрмээр бол хувьсагчийг томъёо хэлбэрээр илэрхийлэхэд хувь нэмэр оруулах эквивалент хувиргалтыг хайх үйл явцад суурилдаг. Мөн зарим тэгшитгэлийн (дөрвөлжин, шугаман, тригонометр гэх мэт) нарийн шийдлүүд байдаг. Үүний үр дүнд тэдгээрийг шийдвэрлэхийн тулд ойролцоогоор тодорхой нарийвчлалтай шийдлийн аргуудыг, өөрөөр хэлбэл тоон (хагас хуваах арга), график (график зурах) болон бусад төрлийн математик өгөгдлүүдийг ашиглах шаардлагатай болно. Функц нь тэгшитгэлийн язгуурын тодорхой утгуудад туйлын утгыг авдаг сегмент нь мэдэгдэж байгаа тохиолдолд л хагас хуваах аргыг ашиглахыг зөвлөж байна.
Мөн хуйвалдааны арга нь нэгдмэл байна. Үүнийг дээр дурдсан тохиолдлуудад хоёуланг нь ашиглаж болно, мөн тэгшитгэлийн "барзгар" шийдэл гэж нэрлэгддэг тохиолдолд яг нарийн биш, зөвхөн ойролцоо байж болох нөхцөл байдалд ашиглаж болно.